游戏原画设计风格的训练有哪些方法?

56483人阅读 2021-03-03 收藏
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游戏原画设计风格的训练有哪些方法?游戏原画设计的特点与设计过程是学习的要点,相信很多小伙伴对 游戏原画设计的特点与设计过程不太了解,今天美术集网校带大家一起了解下游戏原画设计的特点与设计过程,希望对你有所帮助。

游戏原画设计的特点与设计过程

所谓“原画”,在游戏原画师设计中,游戏角色鲜明的个性以及有趣味的造型特效设计都是相互关联的,往往角色造型的趣味绝大多数的取决于其他艺术指导的方向,过程中如果游戏设计师有意识地使用形体的对比和比例以及肢体语言等因素,进而强化游戏角色的个性,也就会加入“拟人化”的情感因素。

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 一、游戏原画设计的特点

游戏原画设计的特点与设计过程

作为一种舶来的艺术形式,游戏原画设计在国外已经发展到了一个十分成熟的程度,但在中国还处于起步发展阶段,因此国内对游戏原画设计的需要非常迫切。一个优秀的游戏原画设计一方面需要有扎实牢靠的美术绘画基本功,包括素描、色彩及一定的速写和解剖等与造型相关的技能,从而在形像塑造时能够基本达到一步到位和相对精确细致的程度;另一方面,随着现代三维动画制作技术的不断发展,游戏原画设计人员也需要同时掌握一定的计算机绘画与造型技术。虚拟世界中的人与物必须通过现实世界中的原画设计者经过头脑的多次加工形成既符合现实世界人与物结构的基本逻辑又能够适当超越客观与真实的形象,只有这种经过艺术再加工后的形象才能使游戏玩家在亦真亦幻的情境中体验到游戏带来的不一样的人生体验,从而促成游戏与玩家的双重成功。

二、原画设计制作过程

在制作程序上,无论二维还是三维游戏都需要经过一个从方案创作到最后公测的过程,具体来说,二维和三维游戏在制作过程的起始阶段都要要进行方案创作,根据方案要求设置背景与角色,在此基础上,开始进行原画设计,然后进行三维动画的特效程序,一般还要有音乐制作,最终完成产品进入公测至最终的运营。

游戏原画设计的特点与设计过程

游戏原画设计最初的流程与普通的美术创作其实差别不大,最显著的区别也仅表现丰使用工具的不同上,即传统美术创作工具为画笔,如铅笔、钢笔、油画笔等,而游戏原画设计除了画笔还必须使用的就是电脑,也就是三维动画制作的各种软件程度等。游戏原画设计很明显不能如此夸张,虽然强调想象,却不能走到极端,必须把握一个“让绝大多数普通人看得明白、容易理解”的原则。

往往涉及到游戏原画设计具体的工作内容上,那么当前根据游戏项目创作过程的实际经验一般分为人物与场景两个大类。

好啦,本期关于游戏原画设计的特点与设计过程内容就到这里了,想学好画画一定要坚持多加练习哦,更多绘画教程尽在美术集网校,快来学习吧~


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