单个几何体的画法
1788人阅读 2022-10-21 收藏当我们学会了透视关系和打形的诀窍之后,接下来我们该学习几何体的画法了。几何体的学习是对物体立体感的先前认识,世间万物都可以用几何体来概括,所以学会画好几何体也是非常关键的!
几何体的分类
立方体
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立方体
【正方体、长方体】
正方体是验证透视是否学到位的基本几何体,画好正方体一定要记住素描第一课的透视原理,不记得或不扎实的同学可再搜之前的文章温故一下。所有的几何体都建立在透视之上,所以第一课非常重要!!!
▲正方体
多面体
【四面体 六面体 八面体 十二面体 二十面体】
多面体的形体可由内往外打形,当然也可先打好外围的大形,再确定内部形体。像下面是十二面体可先画内部的五边形,再画外围。
▲十二面体
另一种方法就好比下面的二十面体,先画出整体外轮廓,再瓜分内部结构线条,并不断调整。
▲二十面体
球体
【球体】
球体就是画圆,圆的画法就是先画十字,再画正方形,最后四个角的切线,再八个角的切线,就能画出很正的圆。然后再找明暗交界线,上黑白灰调子。黑白灰调子我们会在下节课开始讲,同学们先把每个几何体的打形方法记住。
柱体
【棱柱 圆柱体】
棱柱注意好透视并拉直线,切勿把线条拉弯。圆柱要注意的是学会画圆和椭圆。圆的画法即利用十字画法,并注意近大远小,近处弧度圆润饱满些,远处弧度瘦小些。
▲八棱柱(竖着)
▲八棱柱(躺着)
▲圆柱(站立)
▲圆柱(躺着)
锥体
【棱锥 圆锥】
椎体是有一个交汇的顶点,画棱锥和圆锥一定要注意定好竖着的中线,很多同学都会画歪。中线就是顶点到底面中心点的连线,并且是垂直于底面的,定好中线才能把椎体画正。
▲六棱锥
▲圆锥
穿插体
【棱柱穿插 椎体柱体穿插】
穿插体一定要控好十字线的位置。棱柱穿插体是两个柱体或四棱锥和柱体的十字穿插,注意好透视和拉直线,切勿把线条拉弯。
▲两个六棱柱的十字穿插体(站立)
▲两个六棱柱的十字穿插体(平躺)
▲两个长方体的十字穿插体
▲四棱锥和长方体的十字穿插体(站立)
▲四棱锥和长方体的十字穿插体(躺着)
▲圆锥与圆柱的穿插体
圆锥穿插体是圆锥和圆柱的十字穿插,要注意的是学会画圆和椭圆。圆的画法即利用十字画法多次尝试,注意近大远小的关系。
几何体的画法总结
1透视原理是打形的基础,把素描第一课的透视文章好好理解。
2拉长线是画几何体的线条基础,线条一定要画直,并学会从不同角度的线条画法。
3辅助线让我们的形体更准确,可以多画辅助线。
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