关于那些容易混淆的绘画职业!

35673人阅读 2021-09-07 收藏

关于那些容易混淆的绘画职业!动画电影的崛起,逐渐带动了国内动漫市场的崛起,进而提升到美术行业的发展。加之国家对于学科与非学科的划分,使得美术的学习成为很多小伙伴们的目标。关于美术的专业,美术集网校已在前几次的分享中提及,今天的分享,主要是针对绘画行业中一些比较容易混淆的职位做出解释,希望小伙伴们在投递简历时,能跟清晰知道需要做什么已经需要怎么样的绘画技能!

关于那些容易混淆的绘画职业!

漫画作者

漫画家,漫画创作工作者,他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。

传统漫画家

只有那些一生从事传统漫画创作工作的人才能称为传统漫画家。但由于传统漫画的商业性不强,画家本身很难从中得到太多收益,无法保证正常生活的需要。再加上传统漫画日渐衰落,真正符合传统漫画家标准的人非常有限。然而正是这些人,在经济收入微薄的情况下,仍然坚持创作,致力于传统漫画这门艺术的发扬。

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现代漫画家

现代职业漫画家一般来说必须要有3部电影总导演的工作经验外还要对摄影技巧有一定研究。虽然现代漫画在绘画质量和内容取材方面要求比较高,但在其漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证,因此不断有人投入到这其中来。其中,把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为职业漫画家,把创作现代漫画作为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为业余漫画家。由于漫画产业的完善,这两类漫画家均能受到同等的待遇,因此也保证了现代漫画的创作人员不会枯竭。

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插画师

插画家定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

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美宣

美宣,即美术宣传,也就是游戏在运营过程中,会根据玩家的卖点来进行一定的宣传活动,这样的宣传活动大多数是采用原画海报设计来进行的,主要职责如下:

 1、负责游戏产品的宣传设计工作,对游戏素材效果和表现形式负责;

 2、负责游戏ICON、游戏壁纸、宣传插画等的设计和制作;

 3、负责各渠道游戏素材的设计等

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原画师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。

能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。

符合项目要求,设计出风格统一的原画,能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

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动画师

动画绘制员指运用动画专业的技巧和方法,独立进行动画方面的绘制工作。从事的主要工作包括:领会和贯彻动作设计意图和技术要求;动画角色造型的绘制;动态中间图的绘制;不同场景的绘制。

本职业共设四个等级,分别是:中级动画绘制员(国家职业资格四级),高级动画绘制员(国家职业资格三级),动画绘制师(国家职业资格二级),高级动画绘制师(国家职业资格一级)。

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动画设计师

动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场能够有一个了解,进而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。

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美工

美术的工程师一般是指对平面,色彩,基调,创意等进行加工和创作的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。

好啦,今天美术集网校分享的关于那些容易混淆的绘画职业!内容就到这里啦,希望对小伙伴们有帮助!

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